Apuestas interiores: tipos, pagos y probabilidades exactas

Intuición de partida

Las apuestas interiores (inside bets) son las que pones «dentro» de la cuadrícula de números, sobre números concretos. Piensa en ellas como apuestas de francotirador: cubres pocos números, ganas poco a menudo, pero cuando aciertas el premio es gordo. Las exteriores (siguiente lección) son lo contrario: cubres muchos números, ganas a menudo, pero pagan poco.

Lo más importante que vas a descubrir en esta lección: da igual cuál elijas, todas tienen exactamente la misma ventaja de la casa (2,70 %). Cambia la emoción, no la rentabilidad.

Todas las probabilidades se calculan sobre ruleta europea (37 casillas). Al final de cada sección se incluye la variante americana (38 casillas).

La fórmula maestra que usaremos todo el rato

Para cualquier apuesta interior que cubre k números y paga p:1, el valor esperado por euro apostado es:

$$VE = \frac{k}{37} \times p + \frac{37-k}{37} \times (-1) = \frac{k(p+1) - 37}{37}$$

Como verás, en TODAS las apuestas estándar k(p+1) = 36, así que el VE siempre da −1/37 ≈ −2,70 %. Guarda esta idea: la usaremos como un martillo.


1. Pleno (Straight Up)

Descripción: se apuesta a un único número (del 0 al 36). Cómo se coloca: la ficha en el centro del cuadro del número. Números cubiertos: 1 Pago: 35:1 (recibes tu apuesta más 35 fichas de beneficio)

Cálculo de probabilidades

Valor esperado por euro apostado (europea)

$$VE = \left(\frac{1}{37} \times 35\right) + \left(\frac{36}{37} \times (-1)\right) = \frac{35 - 36}{37} = -\frac{1}{37} \approx -0{,}0270$$

Por cada euro apostado, el valor esperado es −2,70 céntimos. Este es el coste matemático de jugar.

Ejemplo numérico paso a paso

Apuestas 10 € al número 17 pleno.

  1. Probabilidad de acertar: 1/37 (sale el 17).
  2. Si sale 17: recibes 35 × 10 = 350 € de beneficio + 10 € de devolución = 360 € en la mano.
  3. Si sale cualquier otro número (36 de 37): pierdes los 10 €.
  4. Promedio a largo plazo: (1/37)(+350) + (36/37)(−10) = 9,46 − 9,73 = −0,27 € por ronda. Otra vez el 2,70 % de tus 10 €.

2. Caballo (Split)

Descripción: se apuesta a dos números adyacentes (horizontal o verticalmente) en el tapete. Cómo se coloca: la ficha sobre la línea que divide los dos números. Números cubiertos: 2 Pago: 17:1

Cálculo de probabilidades

Valor esperado (europea)

$$VE = \left(\frac{2}{37} \times 17\right) + \left(\frac{35}{37} \times (-1)\right) = \frac{34 - 35}{37} = -\frac{1}{37} \approx -0{,}0270$$

El VE es idéntico al pleno: −2,70 %. Esto aplica a TODAS las apuestas interiores y exteriores estándar en ruleta europea (excepto las de zona con La Partage).

Ejemplo numérico

Apuestas 10 € al caballo 14-17.


3. Calle (Street)

Descripción: apuesta que cubre una fila completa de tres números consecutivos del tapete. Cómo se coloca: la ficha en el borde exterior del número de la izquierda de la fila. Números cubiertos: 3 Pago: 11:1

Las calles disponibles son: 1-2-3, 4-5-6, 7-8-9, ..., 34-35-36 (doce calles en total).

Cálculo de probabilidades

Valor esperado (europea)

$$VE = \left(\frac{3}{37} \times 11\right) + \left(\frac{34}{37} \times (-1)\right) = \frac{33 - 34}{37} = -\frac{1}{37} \approx -0{,}0270$$

Calles especiales que incluyen el cero

Existen variantes que cubren el 0:


4. Cuadro (Corner / Carré)

Descripción: apuesta que cubre cuatro números que forman un cuadrado en el tapete. Cómo se coloca: la ficha en la esquina central donde se tocan los cuatro números. Números cubiertos: 4 Pago: 8:1

Cálculo de probabilidades

Valor esperado (europea)

$$VE = \left(\frac{4}{37} \times 8\right) + \left(\frac{33}{37} \times (-1)\right) = \frac{32 - 33}{37} = -\frac{1}{37} \approx -0{,}0270$$

Ejemplo numérico

Apuestas 10 € al cuadro 13-14-16-17.


5. Seisena (Six Line / Double Street)

Descripción: cubre dos calles adyacentes, es decir, seis números consecutivos. Cómo se coloca: la ficha en el borde exterior, en la línea que divide las dos calles. Números cubiertos: 6 Pago: 5:1

Cálculo de probabilidades

Valor esperado (europea)

$$VE = \left(\frac{6}{37} \times 5\right) + \left(\frac{31}{37} \times (-1)\right) = \frac{30 - 31}{37} = -\frac{1}{37} \approx -0{,}0270$$

Ejemplo numérico

Apuestas 10 € a la seisena 1-2-3-4-5-6.


6. Trío (Trio)

Descripción: variante de la calle que incluye el cero, exclusiva de la ruleta europea/francesa. Cubre tres números incluyendo el 0. Combinaciones posibles: 0-1-2 y 0-2-3 Pago: 11:1 Probabilidad: 3/37 ≈ 8,108 %


7. Cesta (Basket / Five Number Bet) — Solo americana

Descripción: apuesta exclusiva de la ruleta americana que cubre 0, 00, 1, 2 y 3. Pago: 6:1 Números cubiertos: 5 Probabilidad: 5/38 ≈ 13,158 %

Por qué la cesta es la peor apuesta de la ruleta

$$VE = \left(\frac{5}{38} \times 6\right) + \left(\frac{33}{38} \times (-1)\right) = \frac{30 - 33}{38} = -\frac{3}{38} \approx -0{,}0789$$

La ventaja de la casa sube al 7,89 %, muy por encima del 5,26 % del resto de apuestas americanas. La razón: aquí k(p+1) = 5 × 7 = 35, peor incluso que el 36 habitual. Esta apuesta debe evitarse siempre.


8. Mapa visual de las apuestas interiores

graph TD
  A["Apuestas interiores"] --> B["Pleno: 1 numero, 35:1"]
  A --> C["Caballo: 2 numeros, 17:1"]
  A --> D["Calle / Trio: 3 numeros, 11:1"]
  A --> E["Cuadro: 4 numeros, 8:1"]
  A --> F["Seisena: 6 numeros, 5:1"]
  A --> G["Cesta (solo USA): 5 numeros, 6:1"]
  B --> Z["Todas las europeas: ventaja 2,70 %"]
  C --> Z
  D --> Z
  E --> Z
  F --> Z
  G --> Y["Cesta: ventaja 7,89 % - EVITAR"]

9. Tabla resumen de apuestas interiores

Apuesta Números cubiertos Pago Prob. Europea Ventaja casa (EUR) Prob. Americana Ventaja casa (USA)
Pleno 1 35:1 2,703 % 2,70 % 2,632 % 5,26 %
Caballo 2 17:1 5,405 % 2,70 % 5,263 % 5,26 %
Trío 3 11:1 8,108 % 2,70 %
Calle 3 11:1 8,108 % 2,70 % 7,895 % 5,26 %
Cuadro 4 8:1 10,811 % 2,70 % 10,526 % 5,26 %
Cesta (USA) 5 6:1 13,158 % 7,89 %
Seisena 6 5:1 16,216 % 2,70 % 15,789 % 5,26 %

Comprobación de la fórmula maestra (europea)

Apuesta k p k(p+1) ¿=36?
Pleno 1 35 36
Caballo 2 17 36
Calle/Trío 3 11 36
Cuadro 4 8 36
Seisena 6 5 36
Cesta (USA) 5 6 35 No → peor (7,89 %)

La columna k(p+1) lo cuenta todo: cuando vale 36, la ventaja es 2,70 %. La cesta vale 35 y por eso es un atraco.


10. Errores comunes

11. Para recordar


Siguiente lección: Apuestas exteriores — docenas, columnas y apuestas de dinero par

Lleva tu estrategia a una ruleta realPromo de bienvenida de casino* · +18 · Juega con responsabilidad · Publicidad Jugar